Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ |
Era |
S TdH |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Meerminnen hebben, net als elfen, een aangeboren talent voor magie, hoewel hun magie in aard heel anders is. Degenen die dat talent onder de knie krijgen worden hoog aangeslagen en hun vaardigheid wordt gebruikt om dingen te vervaardigen waarvan mensen zelfs niet durven dromen. Het gebruik daarvan is verboden tegen hun eigen ras - deze kracht is het leeuwendeel wat hun volk beschermd tegen monsters die uit de afgrond omhoogkomen.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Meermin |
---|---|
Promoveert tot: | Meerminsirene |
Prijs: | 33 |
HP: | 38 |
Zetten: | 6 |
XP: | 90 |
Level: | 2 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Mermaid Enchantress |
Vermogens: |
staf stomp | 9 - 1 dichtbij | ||
waterstraal stomp | 14 - 2 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 20% |
mysterieus | 0% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | - | 0% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 5 | 30% |
Diep water | 1 | 50% |
Dorp | 1 | 40% |
Grot | 3 | 20% |
Heuvels | 5 | 30% |
Kasteel | 1 | 40% |
Kustrif | 2 | 70% |
Moeras | 1 | 60% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 1 | 60% |
Paddenstoelenveld | 3 | 20% |
Vlak | 2 | 30% |
Zand | 2 | 30% |